Глобальное повальное увлечение «Игрой в кальмара»

Корейская драматическая серия «Game Game» превышает ежедневные чарты на Netflix во всех 83 странах, где трансляция компании, включая США и Индию, привлекая 82 миллиона зрителей по всему миру с момента ее выхода 17 сентября. Наряды, закуски и игры, представленные в серии Большая популярность в реальном мире, когда глобальные фанаты загружают пародии на социальные сети. Действительно, корейское телешоу превращается в культурное явление.
Почему люди во всем мире так очарованы драмой выживания, которая вызывает зажигание социальных неровностей, используя корейские традиционные игры? Его успех прорыва снова доказал, насколько конкурентоспособным корейским культурным содержанием. Но аналитики говорят, что это также выявило некоторые задачи, с которыми нужно бороться. Вот комментатор Ким Хеон-Сик с большим количеством. 


Это не преувеличение, чтобы сказать, что «игра кальмаров» забрала мир штурмом. Игры на выживание в серии состоят из детских игр, которыми нравились многие корейцы, когда они были маленькими, включая красный свет/зеленый свет, вырезая форму из старомодной конфеты, не ломая его, шарики и самую игру с кальмарами. Молодые люди во всем мире находят эти игры интересными и уникальными. По данным журнала Magazine Industry Industry, «Squid Game» демонстрирует уникальные чувства корейцев и универсальные эмоции людей во всем мире одновременно. Это также проливает свет на поляризацию. Некоторые популярные элементы, показанные в корейском фильме, получившем Оскар «Паразит», также найдены «игра кальмаров». 

Внимание обращается к потенциальным экономическим последствиям этой чрезвычайно популярной драмы. Ожидается, что корейская драма, которая достигла глобального успеха, принесет эффект на миллиарды долларов США. Корейский сериал 2016 года «Потомки Солнца», по оценкам, создал экономические последствия стоимостью более 2,5 миллиардов долларов. 
Популярная драма позволяет своей производственной компании получать прибыль, конечно, и помогает актерам и актрисам в признании драмы. Продукты, показанные в драме, также становятся популярными, в то время как его места для съемки могут превратиться в туристические достопримечательности. Наряды и продукты питания, которые появляются в «Squid Game», уже стали вирусными в разных частях света. 
В преддверии Хэллоуина зеленые спортивные костюмы игроков, а также маски и розовая форма, которую носят охранники в драме, хорошо продаются. Глобальные фанаты очень заинтересованы в Dalgona (달고나), корейской закуски ириски, представленной в драме, а комплект Dalgona продается примерно за 26 долларов США. Корейская лапша, Рамён, хорошо известна во всем мире. Большинство людей думают, что его едят после того, как его варили. Но в «игре с кальмарами» некоторые персонажи едят сырость Рамиона, разбитых на куски, выпивая корейский дистиллированный рисовый ликер «Soju». Так много зрителей обнаружили новый способ употребления мгновенного Рамиона. Драма, кажется, создает еще одну сенсацию K-Food, как сочетание двух брендов Ramyeon под названием «Jjapaguri» (짜파구리 짜파구리), показанные в фильме «Паразит», стала хитом. 

Популярность «Squid Game» также подтверждается поисковыми словами. Зрители по всему миру задаются вопросом, насколько 45,6 миллиарда выигранных призовых денег в драме находятся в их собственных валютах. Это примерно 38,1 млн. Долларов США, 33 миллиона евро, 4,3 миллиарда японских иен, 246 миллионов китайских юаней, 2,8 миллиарда индийских рупий и 868 миллиардов вьетнамских донгов. 

Просто удивительно, что K-Pop, представленная BTS, фильм режиссера Бонга Джун-Хо «Паразит», а теперь и корейский сериал «Game Squid Game» охватил весь мир. Почему K-контент очаровал людей во всем мире?
Я думаю, что способность корейцев быстро реагировать на что-то, что стоит за силой K-контента. Кроме того, Корея-это цифровая электростанция, способная обмениваться знаниями и информацией в режиме реального времени и реорганизации их. Корейцы быстро находятся на ногах, когда выясняют, какие виды контента привлекательны для людей во всем мире, получая соответствующую информацию и создавая контент, который будет разделен всем миром. Корейцы также готовы принять западную культуру, одновременно выражая эмоции, уникальные для Азии в хорошем смысле. Корейский контент включает в себя множество элементов, которые не найдены в западных странах. Другими словами, корейцы очень быстро планируют, производят и распространяют контент в соответствии с глобальными тенденциями, одновременно охватывая весь спектр западных и восточных чувств. Эти факторы заставляют корейский контент занимают неоспоримые позиции в области развлечений. 

Netflix является крупнейшим бенефициаром успеха «Squid Game», как и ожидалось. Крупнейшая в мире платформа обслуживания OTT или обслуживание OTT привлекла новых подписчиков и видела, как его акции взлетают. «Squid Game» привели к тому, что акции Netflix вышли на все времена, а рыночная капитализация увеличилась примерно на 10 миллиардов долларов за две недели с момента выхода серии. 
Несмотря на феноменальный успех драмы, жаль, что нет никакой дополнительной прибыли для отечественных производителей, поскольку Netflix монополизирует авторское право и дополнительную прибыль. Есть и другие противоречия, окружающие Netflix. 
Netflix подключается к сети Интернета через корейский интернет -поставщик SK Broadband, который подал в суд на Netflix, чтобы оплатить расходы от растущего сетевого трафика. До сих пор Netflix никогда не платил за использование сети, хотя в Корее он получил огромную прибыль. Внутренние фирмы жалуются на «обратную дискриминацию», поскольку они оплачивают стоимость использования сети. Во время аудита недавнего национального собрания в Корее Netflix также подвергался критике за уклонение от налогов за счет снижения своей операционной прибыли и перевода 77 процентов продаж в Корее в свою зарубежную штаб -квартиру в качестве комиссии. 

Тем не менее, Netflix является наиболее предпочтительным потоковым сервисом среди корейских создателей контента. У него более 200 миллионов подписчиков, и производители контента могут выразить все, что они хотят сказать, не беспокоясь об успехе или неудаче. 

не менее, тяжелая концентрация создателей контента на Netflix ослабевает рынок внутреннего контента. Домашние поставщики услуг OTT, такие как Ting и Wavve, должны обеспечить конкурентоспособность. Также необходимо разработать меры, чтобы связать потенциал K-контента с большей прибылью.
Местные поставщики услуг OTT должны привлекать корейских производителей, предоставляя им более высокие условия по сравнению с иностранными потоковыми платформами, включая Netflix, с точки зрения авторского права и распределения прибыли. 
Что касается популярности K-контента, большая часть заслуги относится к ее открытости и бесконечному взаимодействию с глобальной аудиторией. «Скрип -игра» еще раз показывает, что для создателей корейских контентов важно продолжать общаться с людьми по всему миру при производстве контента и делится им в режиме реального времени. 

Глобальное увлечение «игрой в кальмары», вероятно, будет продолжаться в течение некоторого времени. У него очень хорошие шансы стать самым большим хитом Netflix. На фоне пандемии Covid-19 глобальный рынок OTT значительно вырос, когда культурный контент становится все более влиятельным. И Корея ведет эту тенденцию. K-Content станет будущим двигателем роста для корейской экономики. 

Источник : https://world.kbs.co.kr/service/contents_view.htm?lang=e&menu_cate=business&id=&board_seq=411733&page=3&board_code=

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Статьи по теме